Respect of Ruina Ver2.8.2

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Published 2020-10-11
ローランのエフェクト作成中
BGM1 各階層のBGM
BGM2 完全開放戦(アンジェラ)
BGM3 完全開放戦(ローラン)
コス1 初期
コス2 ユジン
コス3 赤い霧
コス4 黒い沈黙
コス5 シャオ
コス6 さやか
ver0.9以前のテキストデータ消滅
ver0.9.0 シ協会追加
ver0.9.1 コスチューム機能追加
ver0.9.2 死の境界の効果音が鳴らないバグを修正
ver0.10.0 赤い霧追加(弱体化&未完成)
ver0.11.0 敵を攻撃したときに敵を倒すように修正。体力を調整。パワー表示。敵に自傷ダメ修正。
ver0.12.0 赤い霧弱体化。なんかいろいろめんどくさいので用語をLoR準拠にする(日本語あってる?)
ver0.12.1 敵が使う炎砕衝の斬撃が突属性になっているのを修正
ver0.13.0 デッキ1の一部のページを強化。大切断-縦を引く確率を下げる
ver0.14.0 大切断-横のエフェクト追加、突進のダイス値を[4-9]から[2-9]に弱体化、バグ修正、コス3の防御コスチューム追加、「懸命の死闘」の自傷ダメを[12]から[20]に変更
ver0.14.1 特殊なページで敵を倒した時に敵が死なないバグを修正
ver0.14.2 火傷と出血の数値が正しく表示されないバグを修正
ver0.14.3 火傷で死なないバグを修正
ver0.15.0 SPの上がり方をダイス威力依存に変更、攻撃を受けた時に2上昇する
ver1.0.0 幻想体ページ追加、敵を強化
ver1.0.1 幻想体ページのバグを修正
ver2.0.0 光、コストの概念を追加。一部の幻想体ページを変更、修正、エフェクトのバグ修正
ver2.1.0 突進のコストを3に増加、[2-9]から[5-9]に強化「最悪の惨禍」に火傷付与効果を追加「関心と集中」に防御ダイス威力+1の効果追加
ver2.2.0 三段攻撃強化(二回目)
ver2.3.0 黒い沈黙追加、それに伴い、遠距離ページと回避ダイスを追加
ver2.3.1 なんかいろいろ追加
ver2.4.0 BGMを変える機能を追加
ver2.4.1 回避時のコスチュームバグを修正
ver2.4.2 「勇猛な決闘」の被ダメ増加を修正。火傷で受けるダメージを「火傷の数値分」のダメージを受けるように。敵がS技を使わないバグを修正。回避時のコスチュームを少し変更
ver2.5.0 デッキを選ぶときにコスチュームが反映されるように、ダイスを使い切ったときの属性バグを修正、「勇猛な決闘」の自ダメ増加の表示の修正、デッキ2の「削襲」に[斬1-2(的:血1)]のダイスを追加
ver2.6.0 シャオ追加!!!!!!!!!!!!!!
ver2.7.0 ダイスを自分で振るかどうかを決められるように(PC版のみ)
ver2.7.1 ダイスを振るときのバグ修正
ver2.7.2 さやかのコスチューム追加、「死の境界」のSP上昇量を44に変更
ver2.7.3 「死の境界」の表記ミス修正
ver2.7.4 背景を任意で変更可能に
ver2.8.0 HPバー追加
ver2.8.1 戦闘フェーズ時に使用ページが手前に来てしまうバグを修正
ver2.8.2 引き分け時、一部のページでフリーズしてしまう問題を修正