《闇龍紀元》十年後的新作為什麼一亮相就引發老玩家們不滿聲浪?
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Published 2024-06-17
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今年遊戲展會的發表期算是告一段落
其中 微軟 的 Xbox Game Showcase
稱得上今年的最大贏家
發表會效果滿分,大餅畫好畫滿
比較意外的是
整場發佈會上討論度最高的遊戲
反而是EA旗下、老牌美式RPG
Dragon Age 闇龍紀元
系列相隔十年的最新作 The Veilguard
系列作初代扎根於黑暗奇幻風格
對不少老紛絲來說一代才是原汁原味
然而這次預告卻讓大家跌破眼鏡
不僅在人物以及風格設計上更加『卡通化』
所呈現出來的氛圍還一整個熱鬧歡樂
在影片發佈的幾天後
倒讚數甚至還來到了24萬
留言區更反映了玩家們的失望和不滿...
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🎥部分影片來源:
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All Comments (21)
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政確 讓大家不滿的預告 辯解的開發者 正面的媒體評測 典型的“看起來牛逼瘋了,怎麼看都很穩,還能出什麼問題呢”狀況
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基調更加黑暗?沒錯啦,因為政確過後認為色調很黑暗沒錯😂
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聖歌真的好可惜,機甲飛行中向下俯衝開大鎖定後用導彈解決快速掠過的敵人,真的很帥…
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他們的行銷團隊肯定也有問題,先說預告片的部份 個人印象最成功的行銷預告就是Dead Island的預告,當時造成多大的轟動就不說了 這是一個很正面的行銷預告,還是有很多人覺得這預告做的超棒 隔壁的TLOU2那詐欺式預告也騙了不少銷售量,正確的行銷預告能夠幫助遊戲銷售這已經是經過驗証的,真的搞不懂行銷團隊在想什麼 另外個人覺得現在的媒體試玩的評論已經失去公正性了,聽他們說....真的不如自己實際看
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長得更黑暗 膚色更黑暗 跟bioware要關門的結局一樣黑暗
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媒體試玩評價不錯?這是什麼過期的愚人節笑話嗎??? 這年頭什麼時候媒體玩遊戲了⋯⋯
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遊戲總監那句遊戲每作都在變化其實蠻幹的,結合前面的開發初期混亂在最後才以壓榨的方式僥倖做出 這樣每作風格會一樣才有鬼,從來都沒有統一規劃全靠底下高手靠賽
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這款遊戲之前我朋友有和我抱怨說他非常失望 我那時候聽他解釋只覺得原來是風格變了而已 結果今天聽你解釋才知道這根本是徹底改變風格,我幾乎看不出來這是同一遊戲的續作 這對於一款所謂的續作遊戲是很可怕的一件事 除非你上一代有埋好關於為什麼這代會變成這樣的伏筆 不然所有人都可以很合理懷疑這代的製作團隊根本不知道這款遊戲要怎麼做 類似的事情我也看過很多了,也已經感到麻木了 就真的只能隨他們去了,反正等到他們已經沒有粉絲收割後就不要哭著說沒有人懂他們的遊戲 我還有很多好遊戲要玩,沒時間管你們這些垃圾
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我有預感這是IGN的10/10,大家知道怎麼做了嗎😂
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從醜女座到冒險悲歌接著政確風雲5再來傭兵風雲2042下一個應該就他了
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說真的,經歷這幾年大作翻車頻頻的歷史,會對這些大廠尤其是EA Bioware還有期待的才是有問題吧
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光是他們特別標榜你的夥伴是泛性戀的瞬間,就已經知道他們這款針對的是什麼客群,而且本來傳出這款是叫闇龍紀元:恐懼之狼,明明很酷,結果改成什麼守護者,為啥就不能學學拉瑞安的BG3,他們不會特別告訴你,你夥伴的性取向,而是在預告中給你幾個場景,讓玩家自己去判斷,這意圖明顯到不會想去玩
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漏了重要的一段:遊戲總監說闇龍紀元「就是一款Queer遊戲」 其實系列作中本來就有很多非傳統性向的角色,但談不上是該作主打的特色 現在拋出這個發言,更像是在嗆玩家說「我就是要搞政確怎麼樣」 效果嘛...等著看銷量囉😅
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謝謝闇龍紀元的陪伴,請您一路走好(蓋棺
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我是一個黯龍三部曲玩好玩滿的老玩家,我看到預告片的時候我悲痛萬分,終於還是把好好的一鍋粥煮成一坨屎,那歡樂的風格別跟我說第二部預告片黑暗,我看到的只有膚色偏暗,以前明明各類種族的人種都有,但是玩起來不會讓人覺得不舒服,可是這一代我看預告片就有股濃濃的那兒味,我只好把這一代跟我從小玩到大的神鬼寓言新作放水流了
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简单清晰好理解感谢更新
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好幾年前組了一台8700K+1080TI的電腦玩著當時GTA5還有其他3A大作 當時就在想像未來的遊戲會越做越逼真,人物也越自然更加好看 但沒想到現在我會擔心未來的遊戲人物角色會不會被sweet baby inc那些政治正確的組織給修改了
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坐等疯猫说稳了👍
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感謝OhMai把拔~