E3 VORBEI! - E3 2023, Tears of the Kingdom, Have a Nice Death, Forza Rally-DLC - Hooked FM 415

Published 2023-04-03
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Was für eine News-Woche! Wir hatten neues Gameplay zu Zelda: Tears of the Kingdom, eine Absage für die E3 2023, die wahrscheinlich das Ende der E3 als Ganzes einläutet, und potentiell sehr schlechte Nachrichten für die PSVR2. Außerdem gibt’s unsere Eindrücke zum Forza-Rally-DLC, Have a Nice Death und Paranormasight. Viel Spaß mit Hooked FM Folge 415!

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#e32023 #e3 #zelda #haveanicedeath #forzahorizon5

Timestamps:

0:00 – Intro, Robins Urlaub & lineares Fernsehen
11:02 – E3 2023 abgesagt – Das Ende der E3?
26:17 – The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Gameplay
42:54 – PlayStation VR2 – Enttäuschende Verkaufszahlen
52:12 – Atlas Fallen Release-Verschiebung
55:34 – Sponsoring: HOLY – Nutzt die Codes HOOKED5 für 5€-Neukunden-Rabatt & HOOKED für 10% Rabatt!
59:30 – Have a Nice Death
1:12:23 – Forza Horizon 5: Rally Adventure DLC
1:25:13 – Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo
1:33:05 - Resident Evil 4 Remake - Xbox-Controller-Update
1:35:59 – Robins Famoses Formel-1-Fest
1:59:03 – Die Podcast-Produzent*innen

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All Comments (10)
  • Ich glaube bei Atlas Fallen voll daran, dass Deck13 einfach Panik bekommen hat wegen Zelda, und sich erst jetzt durchgerungen hat, nicht mehr vier Tage nach potenziell dem größten Spiel des Jahres zu erscheinen.
  • @RetroEnno
    Die ersten 10 Minuten hatte ich harte Ratsherrenfeels.😃
  • @antasma8580
    ie Directs von Nintendo haben sich geändert, ja, aber ich mag die Optimierung eigentlich. Zur Wii U Zeit hat man sich gedacht, ja lustige Clips usw, aber die Spiele haben gefehlt und ich mag es bei den jetzigen schon sehr, dass es einfach nur um spiele geht (und blödsinn gibts ja immer mal wieder auch, wenn ich an das Switch Sports-Match oder den reveal des Mario Film Casts denke). 2-3 von solchen Shows im Jahr finde ich besser als ein großes Event, wo ja dann auch manchmal nichts interessantes dabei sein könnte. Man muss auch bedenken, dass Spiele ja viel länger in der Entwicklung brauchen. Das ding mit „wir haben eine Show mit 20 neuankündigungen“ ist romantisiert und heutzutage nicht mehr möglich. Auch für Shadowdrops und „kürzere“ reveal-cycles sind digitale Formate imo besser. Aber ja, die State of Plays fand ich jetzt auch nicht toll. Ich mochte die großen PKs auch, aber finde den Wandel zu Directs eigentlich ganz gut. Erstens ergeben PKs einfach wenig sinn mehr, weil das Internet die „klassische Presse“, für die das gemacht wurde, schon ein bisschen ablöst. Wenn ich Keighelys Show sehe, denke ich immer: zu lang, zu übertrieben, zu sehr „wir sind die Gaming Elite/high Society wo ihr nur online dabei seid“, also das, was die Oscars sind und von denen er sich eigentlich abgrenzen wollte.
  • @seewolf3333
    Freut mich sehr, dass Paranormasight nach dem Ersteindruck neulich nochmal besprochen und empfohlen wurde! Ich hab das Spiel auch sehr genossen, einschließlich des flotten Pacings, wobei ich ebenfalls den Eindruck hatte, dass Dialoge und Charaktere ab und an sogar von einem etwas ruhigeren Tempo hätten profitieren können. (Durchaus aber irgendwie auch eine nette Abwechslung gegenüber häufiger Streckung in Spielen.) Präsentation ist wirklich top und trägt viel zur Atmosphäre und der Sogwirkung der Handlung bei. Am Ende der Credits gibt es ja sogar auch so eine story-unabhängige kleine Dev-Message, die auf die Möglichkeit eines Sequels hindeutet - das fänd ich echt super, wenn in dem Stil und der Machart von dem Team vielleicht noch mehr solche Grusel-VNs für überschaubares Geld- und Zeitinvestment seitens der Spieler:innen kommen. Könnte man ja sowohl episodisch mit wiederkehrenden Charakteren oder als Anthologie ganz eigenständiger Spiele machen, ähnlich wie bspw. zuletzt auch bei Voice of Cards.
  • @Robin: Von einem Scorn-Fan zum anderen: dein Artbook müsste doch auch angekommen sein? Würde mich freuen, wenn das in einem der nächsten Podcasts nochmal Erwähnung findet, ist mMn sehr gelungen und hält einige interessante Infos bereit, die man im Spiel sehr leicht übersieht!
  • @Matthias....
    Robin ich kann dir aus praktischer Erfahrung sagen selbst wenn neue Bugs in den Patchprojektplan aufgenommen werden, kann das durchaus nicht unüblich ca. um die elf Monate dauern.
  • Ich spiele gerade nochmal Breath of the Wild, immer noch mein absolutes Lieblingsspiel…Ich kann mir nicht vorstellen das sie das nochmal überbieten können. Aber vielleicht müssen sie das auch gar nicht. Wenn es nur halb so gut wird, reicht mir das schon.
  • @Tophymaster
    Deadcells und langsam?? Da hat Robin aber noch keine 5 Bosscells aktiviert.
  • @sir-lauch4069
    Besprecht ihr noch die News zu Chris Avellone und den sexuellen Missbrauchsvorwürfen gegen ihn? Da ihr ja die ursprüngliche Nachricht besprochen habt, wäre es nur sinnvoll auch das Follow-Up zu liefern.