地上戦が上手いプレイヤーは?地上戦とは何か?哲学的な話題を考える「○○を地上戦に含めるかどうかが難しい」「地上戦と聞いてまず思い浮かぶのは2人」「実は○○がかなり地上戦上手い」【ハイタニ切り抜き】
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Published 2022-01-08
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All Comments (21)
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ももちセス・ケンと対戦した時はマジで化け物だと思った 前後の歩きだけで試合をコントロールされて、通常技を出させられる感覚 あんなに自分の中足をみすぼらしく感じたことはない ちなみにハイタニ豪鬼もめちゃくちゃ地上戦上手かった
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ももちさんの地上戦は本当に凄いと思う。単発確認や技相性、差し返しの精度が凄い。ライン押しながら包囲網を作ってる感じで歩いてくるだけで圧を感じる
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ももちがアールさんの是空当たったときに「どうせスラするんでしょ!」って言いながら、スラなかなかしてこないのを「地上戦する振りとかいいから!」ってネタにしてたの思いだした。格ゲーマーの感覚的には、跳ばないかどうかってよりは、ジリジリと膠着状態で少しずつ有利とるようなのを地上戦って感覚的に言ってる感じなのかな?
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sakoさんの殺意リュウの差し返しうますぎてマジでキレそうだった オンであんなおっそい中足でリュウの中足に毎回リスク負わせてくる火力差で絶望
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スパ4だけどニコニコに「MOV先生のウメ散歩講座」っていう地上戦の解説動画あるね。
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地上戦っていうと 敵キャラが攻撃をしましたどうする?①バックステップ、ジャンプで回避②出の速い攻撃や無敵技で刺し返し③ガードでチャンスを待つ の3択を上手く捨取選択する事だと思ってる そういう意味では確かにハイタニさんが挙げたふ~どさん達は間合いを含めて選択をしてるから地上戦上手いイメージがある
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極端な話、スト系は基本地上で戦うからほとんど地上戦だし地上戦強い=対戦強いじゃないかってなりますよね
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ももちは技振らないのに何故か画面端に連れて行く
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地上戦てワードの話で一番納得した動画でした みんな中距離で相手の行動をおおよそ予測して読みあってるってこと?スゲー 俺は「距離が遠いから飛び道具撃ってくるかも!跳んじゃえ!」くらいしか思えん
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地上戦うまい人の話になると必ずと言って良いほどmovって出るな ウメちゃんも言ってた気がする
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ハイタニってふーど好きなんだなーっていろんな切り抜き見てると思うな
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言語化が難しいですが、試合を観戦してて攻め方が何か嫌な感じがしたら強く思う
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アルカナハートは最終的に9.5割空中で立ち回るゲームだったけど、 陣取りや触り合いの"感覚"自体はスパ2Xとかとあまり変わりませんでした。 地上・空中に関わらず、煮詰まるとどの状況でも リスクリターンの天秤判断になってくるのは、対戦ゲーム共通ですね。
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全部同じことだという話を聞いて、長年もやもやしていた疑問点がストンときた。地上戦って言葉が人によって都合のいい定義で喋ってて、一体なんの話してんだろうってことが多かったんだよね
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読み合いという視点から言えば、実距離が作り出す読み合いの単位時間、読み合って通すべき行為の規模感による分類なんじゃないかな。
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俺も「相手を動かす」ためにバラまいたり距離合わせたりするのが上手い人ってイメージ 「飛ばせて落とす」ってのとあんまり変わらない感じ
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単純な1ラインでの押し引きが地上戦だと思う、空中ありは複数ラインを使っての押し引き
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空中戦といえばサイキックフォース…
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去年のcptでももちさんがリュウ仕上げてベスト4までいった大会(最後の最後ときどさんに衝撃的な負け方した大会) リュウって波動拳が強いのに、ほとんど波動拳打たないで絶妙な距離感と差し返しのうまさで勝ち上がっていく姿、ほんとカッコ良過ぎたよなー、スター性ありすぎなももちさん
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投げをゴールとした行動の総体