【どぐらのクソキャラ列伝】最強二択からハメまで!10年早いクソキャラ・バーチャ2アキラを解説!
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Published 2021-12-03
バーチャ2.0からアキラ登場!!10年はええんだよ!!
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豪傑の真実 • こくヌキ王国#76「豪傑の真実」
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All Comments (21)
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対戦前にキャラの色替えで煽るのめちゃくちゃおもろいww
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この瞬殺っぷりで1クレ200円&社会的ブームだったのでゲーセン側としてはもうゴールドラッシュが来たようなもんだったでしょうな
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普段はポンコツおじさんなのにVFが関わる時は豪傑になる大須さんはかっこいいのー
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基本バーチャはゲーム中の強キャラをストーリーでの大会優勝者にするからバーチャ2のストーリー上での大会はアキラの優勝が正史になってるらしいね
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崩撃雲身双虎掌は最初コマンドどころか技の存在そのものが非公開で、後から判明した技……というセガ側の仕込みなので、ぶっ壊れた性能は意図したものだったと思います。でも、誰もがコマンドを知ってるわけではなかった。当時そのコマンドを知るために、いくつものゲーセンを巡って探したものです。キャラ間のバランスは崩れましたが、ゲームセンター文化の盛り上がりとしては大成功だったと思います。ネットがない時代だからできたことです。
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プライドとお財布事情の狭間で揺れる大須少年可愛いwww
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前回もそうだけどバーチャ2のハメは見た目より数段無駄に入力難度高いですね 流石に単純に小技が繋がるようなヘマはしていない開発の意地と抜け道を探す全国の異常者の意地がぶつかってる
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格ゲーマー人狼の大須さんみてると、この姿見てると別人に見えるくらいかっけぇ!
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9:49 これ煽りの意味だったんですね 長年の謎が解けました ありがとうございます
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晶で勝ったあと画面端ギリギリまで行って、Gボタン押しながら勝利画面になると、晶が勝利ポーズ中にステージに落ちるので、対戦で勝ったあと良くやってた。
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出張したタイトルの大会で優勝するVF主人公くんすき
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知識と技術のある人の解説はホント面白い!
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オタ系軽めの早口とアキラの複雑な技名の親和性が高くてASMR感あるわ
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次回も楽しみすぎる 早く見たい!
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しゃがみパンチ連打は 千本パンチじゃなくて 下段パンチ50万連発 とか呼ばれてたな 憎しみが溢れる呼称であるw
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シンイハを見せようとして地味に猛虎しゃがみカウンターから確定のダッシュ投げ狙ってるのにニヤっとする
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いや~いいシリーズものになったなぁ。当時の格闘ゲームのナマの声が聞ける、何とも面白い。
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立ち斜上といい千本パンチといい 見た目単純なのにコマンド入力くっそ大変ってのが多かったなぁ
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当時2D勢でバーチャは全然下手くそだったけど、独歩と崩撃雲身双虎掌だけはできる。 K+G同時押しをGだけ爪で弾くみたいにすると出る。
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技名がいちいち格好良い