【どぐらのクソキャラ列伝】最強二択からハメまで!10年早いクソキャラ・バーチャ2アキラを解説!

Published 2021-12-03
クソキャラ列伝Part44です。
バーチャ2.0からアキラ登場!!10年はええんだよ!!

●先生twitter
大須晶 twitter.com/ohsuAK

●先生はこんな人です
豪傑の真実    • こくヌキ王国#76「豪傑の真実」  

●どぐらSNS・配信先
Twitter : twitter.com/maneater_dgr?s=21
Mildom : www.mildom.com/10623172
フォロー等よろしくお願いします。
Mildomではほぼ毎日夜に配信してます!

●所属チーム情報
CAG公式Twitter : twitter.com/cyclops_osaka?s=21
CAG TeamHP : cyclops-osaka.jp/
お問い合わせはチームHPからお願いします。

All Comments (21)
  • 対戦前にキャラの色替えで煽るのめちゃくちゃおもろいww
  • @user-wx7hj8yu1p
    この瞬殺っぷりで1クレ200円&社会的ブームだったのでゲーセン側としてはもうゴールドラッシュが来たようなもんだったでしょうな
  • @user-nv5me2pd5b
    普段はポンコツおじさんなのにVFが関わる時は豪傑になる大須さんはかっこいいのー
  • @user-co5xx1kf6b
    基本バーチャはゲーム中の強キャラをストーリーでの大会優勝者にするからバーチャ2のストーリー上での大会はアキラの優勝が正史になってるらしいね
  • @MidnightDelay
    崩撃雲身双虎掌は最初コマンドどころか技の存在そのものが非公開で、後から判明した技……というセガ側の仕込みなので、ぶっ壊れた性能は意図したものだったと思います。でも、誰もがコマンドを知ってるわけではなかった。当時そのコマンドを知るために、いくつものゲーセンを巡って探したものです。キャラ間のバランスは崩れましたが、ゲームセンター文化の盛り上がりとしては大成功だったと思います。ネットがない時代だからできたことです。
  • @user-bk2hq1xy6q
    プライドとお財布事情の狭間で揺れる大須少年可愛いwww
  • @kaytarner8381
    前回もそうだけどバーチャ2のハメは見た目より数段無駄に入力難度高いですね 流石に単純に小技が繋がるようなヘマはしていない開発の意地と抜け道を探す全国の異常者の意地がぶつかってる
  • @user-vk6zf7ni8x
    格ゲーマー人狼の大須さんみてると、この姿見てると別人に見えるくらいかっけぇ!
  • @HS-rg7ol
    9:49 これ煽りの意味だったんですね 長年の謎が解けました ありがとうございます
  • @user-gv8eu8ex5h
    晶で勝ったあと画面端ギリギリまで行って、Gボタン押しながら勝利画面になると、晶が勝利ポーズ中にステージに落ちるので、対戦で勝ったあと良くやってた。
  • @arika8225
    出張したタイトルの大会で優勝するVF主人公くんすき
  • @t-rex3641
    知識と技術のある人の解説はホント面白い!
  • @makotomako5191
    オタ系軽めの早口とアキラの複雑な技名の親和性が高くてASMR感あるわ
  • @segeichi
    しゃがみパンチ連打は 千本パンチじゃなくて 下段パンチ50万連発 とか呼ばれてたな 憎しみが溢れる呼称であるw
  • @dfas3651
    シンイハを見せようとして地味に猛虎しゃがみカウンターから確定のダッシュ投げ狙ってるのにニヤっとする
  • @02t66
    いや~いいシリーズものになったなぁ。当時の格闘ゲームのナマの声が聞ける、何とも面白い。
  • @user-zo3qq3ek6v
    立ち斜上といい千本パンチといい 見た目単純なのにコマンド入力くっそ大変ってのが多かったなぁ
  • @user-ob1vp9he7k
    当時2D勢でバーチャは全然下手くそだったけど、独歩と崩撃雲身双虎掌だけはできる。 K+G同時押しをGだけ爪で弾くみたいにすると出る。
  • @yt-qp1kq
    技名がいちいち格好良い