Pourquoi Hunter X Hunter domine le shonen ?

210,004
0
Published 2023-11-01
Découvrez Rosetta Stone et profitez de 50% sur l'abonnement Lifetime : partners.rosettastone.com/le-tropeur-3

Hunter X Hunter a la réputation d'avoir le système de pouvoir le plus sophistiqué et le mieux construit de tous les mangas de combat shonen. On va donc discuter de ce qu'est un système de pouvoir, et de comment HxH tire son épingle du jeu !

Soutenez-moi sur Patreon :
www.patreon.com/LeTropeur

► Les réseaux sociaux du bonheur :
Twitter : www.twitter.com/letropeur
Instagram : www.instagram.com/letropeur
Snapchat : letropeur
Facebook : facebook.com/letropeur
Discord : discord.gg/PBjZADH4Yp
TikTok : www.tiktok.com/@levraitropeur

► Contact pro :
[email protected]

Crédits Musique :
Rainy Day by Souichi Sakagami
   • [ Royalty FREE Japanese Anime/Game So...  
L's Theme | Ultra Epic Version by CJ Music
   • L's Theme | Ultra Epic Version  

#hunterxhunter

All Comments (21)
  • @damienlg4281
    Hunter hunter est aussi un des seuls mangas qui t'explique comment tu peux te prendre des baignes qui petent des cailloux et te relever après. Non seulement c'est expliqué mais c'est aussi un élément stratégique des combats. Masterclass sur tous les plans ce manga.
  • @galaaad
    Le problème des échelles de puissance c’est aussi la taille de l’échelle, genre tortue génial détruit la lune dans le premier tournoi de dragon ball, donc à la fin de dragon ball (z) il devrait faire sauter la planète au moindre kamehameha lancé ou saint seiya avec sa vitesse de la lumière et son zéro absolu, là, à priori tu as atteints le sommet, aller plus loin n’a plus de sens
  • @mrbestcube
    Perso ce qui m'a marqué dans Hunter X Hunter (et j'insiste sur le X) , c'est le combat de kurapika contre son premier membre de l'araignée . C'est a partir de ce combat que j'ai compris que le système de pouvoir était fou . Il utilise les règles de ce système de pouvoir pour tromper l'adversaire , tout en utilisant une face caché de ce système pour gagner grandement en puissance . Car ouai , si on prend le combat entre un certain vieux surpuissant et un roi fourmi (je fais de mon mieux pour pas spoil) , on constate que la contrainte est en réalité partie intégrante de ce système de pouvoir . Plus tu t'impose de contrainte (comme prier avant de mettre un coup ou mourir si tu t'en prend a quelqu'un de gentil) , plus ta puissance augmente . Au final , peut importe qui tu combat , il y a moyen de gagner ou de perdre . Il y a donc toujours un enjeux , et combiné a des personnages qu'on a appris a connaitre et aimé , ca donne vraiment de la tension durant les combats . Au fil des arcs , on gagne en puissance , donc un combat qui était presque impossible a l'époque deviens de plus en plus possible . Mais les adversaires sont eux aussi de plus en plus puissant . Bref , comme tu le dis si bien , Hunter X Hunter connais le point fort et le point faible des systèmes de puissance et il s'en joue . Quand j'ai compris ca , j'ai pris une immense claque .
  • @SanzoJZ
    J'en suis à 3 minutes de vidéo. Je tiens à dire que l'arc des Kimera Ants est un bijou de narration. Entre les développements de personnages, la voix off qui permet de ralentir le temps, la poésie, la remise en cause du paradigme "gentils vs méchants" face à "protagonistes vs antagonistes" Par contre si on parle du système de combat, il faut remettre l'église au milieu du village et parler de Jojo's bizarre aventure qui a créé ces systèmes qui sont plus des confrontations que des combats
  • HxH marche aussi très bien avec ce système car l'auteur fait très souvent perdre son personnage principal. Plus exactement, les protagonistes peuvent perdre martialement et gagner ailleurs, sans que le personnage ne se soit couché volontairement. Exemple, gon perd contre hisoka dans la tour, mais gagne en accomplissant son objectif. Il a complétement perdu à la fin de l'examen, même moralement, mais gagne autrement, qu'il le veuille ou non.
  • @guncreeper699
    Perso mon kiff ultime en terme de pouvoir c'est les stands de Jojo's Bizarre Adventures (qui ont inspiré le nen d'HxH d'ailleurs) ca donne les fameux "problèmes" qui requirent une "solution" dans les combats qui sont normalement bridé par l'imaginaire de l'auteur, sauf que celui de JJBA est tellement un crack qu'il réussi encore aujourd'hui a nous proposer les meilleurs combats de tous les shonen (à mon humble avis), même après plus de 20ans.
  • Jojo et son système de Stand aura toujours une place privilégiée dans mon cœur 🗿
  • @LeMageHuscule
    Je trouve que ton travail est toujours d'excellente qualité, mais là en particulier tu as réussi à trouver blague vraiment drôle sur qui a la plus grosse dans DBZ, et ça c'est une sacrée preuve de talent. Oh et puis l'analyse était bien aussi
  • @louloutre6364
    Maintenant, j'ai fortement envie d'écrire un shonen avec des techniques de combat basées sur le pierre-feuille-ciseau et ses variantes (avec une académie qui peut apprendre les techniques "Randonnée des étoiles" avec les techniques du Lézard et du Vulcain, et la technique interdite du Puit)
  • @a.e315
    La vidéo qui fait plaisir de la journée 😊 vive le X!!
  • @Zagrakhen
    C'est HunterxHunter de Togashi qui domine le shonen manga parce qu'il a lu les autres mangas et a compris comment ne pas reproduire les mêmes erreurs que les mangakas du passé. En l'occurrence, il faut garder deux choses : -le sentiment que même le personnage le plus puissant de ce monde peut mourir ; -des affrontements qui reposent avant tout sur des techniques plutôt que sur la puissance brute. Après, tu fais ce que tu veux en tant qu'auteur. Tu poses néanmoins, et rapidement, les bases de certains personnages surpuissants (Hisoka, Netero) qui vont indiquer le niveau de danger et de maîtrise maximal qu'un personnage peut espérer atteindre. Tu montres aussi régulièrement que des personnages puissants mais prétentieux peuvent se faire éliminer rapidement par une technique supérieure ou une situation avantageuse.
  • perso le "Le problème des échelles de puissance" ça devrais juste être gérer comme le fait Stan Lee en mode : "the one who wins is who the author wants to win" Le seul truc qui compte réellement c'est le comment et pas le pourquoi.
  • @YamiDZoro
    C’est très bien de mettre autant à l’honneur autant de mangas mais faut pas oublier la source qui a permis à togashi de développer à ce point le nen sur le fond et la forme et je parle bien entendu de jojo’s et son concept juste incroyable des stands fan de hxh LISEZ JOJO’S !!!!
  • @whattimedx
    Y'avait aussi le système de Furyoku/reiryoku de Shaman king qui etait pas mal c'est certes basé sur la force mais pas que . Si tu as un mauvais etat d'esprit tu peux facilement te faire rouler par une personne qui n'est pas troublé mentalement car si tu cède a la pression , ou troublé par ton adversaire tu consommeras plus de furyoku , et y'a aussi le paramètre a prendre du fantome du shaman qui possède le reiryoku , faut voir le foryoku comme une reserve d'eau et le reiryoku la puissance du robinet/Tuyau Tu peux avoir un un gros chiffre de furyoku et un fantome faible qui sera certe pas puissant mais tu pourras faire d'enormes possibilités. Par exemple Horo Horo a la fin du manga est le plus puissant du groupe mais du fait qu'il ne s'accepte pas lui même et troublé par son passé et se retrouve moins capable que Ren ou Yoh par exemple . Mais impar contre l'auteur a un peu cassé la regle sur la fin a cause de la surpuissance de Hao C'est plus approfondi dans les suite du manga Flowers , Red Crimson et Super star...
  • @SIlverbullet108
    Effectivement Hunter x Hunter est un petit bijou, très captivant et souvent imprévisible. Par exemple je n'aurais jamais cru être aussi affecté par la mort d'un certain méchant quand je l'ai vu la première fois dans un rôle on one peut plus classique au premier abord, mais qui dévie peu à peu, subtilement, pour devenir beaucoup plus ambigu et tragique.
  • Un truc que j'avais pas vraiment réalisé étant enfant à propos du puits dans pierre feuille ciseaux, étant donné que la formation académique concernant les équilibres de nash et les algorithme tels que CFR étaient un peu bancales en école publique avant le CM2 (et aussi CFR n'éxistait pas, mais c'est un détail, y avait quand même des méthodes de résolution), c'est qu'il existe une stratégie optimale pour jouer à PIERRE FEUILLE CISEAUX PUITS. Elle est un peu plus difficile à implémenter, mais ça ne change finalement pas grand chose pour autant que l'on se souvienne de la proportion à laquelle il faut jouer chaque option.
  • @naref8828
    Ma mécanique de combat préférée c'est celle de jojo. La stratégie, l'imagination et la chance importe énormément. Sans ça tu tiens pas 1 heure
  • @guardianeatos
    J'avais vu un système de pouvoirs dans une série animée Youtube qui base l'entièreté des pouvoirs sur un mot du dictionnaire (anglais) avec pour seule limite l'imagination de l'utilisateur. Ca reste une oeuvre comique donc il y a énormément de libertés et de pouvoirs extrêmement OPs/ridicules mais ça reste cohérent. Ca s'appelle Epithet Erased si jamais. Le créateur en question a fait le casting pour les personnages de "My Friendly Neighborhood".
  • @julienribo8348
    Il ne faut pas oublier jojo bizarre aventure ou les pouvoir devienne super stratégique. C est même un bonheur de chercher à trouver comment fonctionne le pouvoir des ennemie.