全てを破壊する「超ムキムキカービィ」を使いたい【スマブラSP】

Publicado 2024-04-26
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【動画説明文】
鉄血まだ4話くらいまでしか見れていない泣

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   • スマブラ  

▼初見の方へ▼
🔨3Dモデル製作ツール(Blender)とゲームエンジン(Unity)を用いており、合成音声はゆっくり、すずきつづみ(CeViO)を使用している時があります
❌改_造やM_O_Dは一切使っていません(使うと任天堂の規約違_反になるのでやらない)

📢BGM、効果音
魔王魂→maoudamashii.jokersounds.com/
効果音ラボ→soundeffect-lab.info/

大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL
#スマブラ #スマブラSP

Todos los comentarios (21)
  • 皆さんはこの動きの元ネタがオルガではなくアストロガンガーであることをご存知です。
  • 3:12 DAやNBでカワイイ声にしたのにハンマーで「オ"ラ"ァ"!!」ってぶっとい声になってるのは反則だろw
  • @LAV1S_V2
    絶妙な音程が相手に恐怖を与える
  • 4:43 「迂闊にDAを使わず」って言っておきながら、初っ端からDAをブッパするのすこ
  • 2:01 Tさとる氏の「パァァァァァン」の使い方が上手くなっており、笑いを取りやすくなっている事に皆さんは気づきました
  • ムキムキな体や横bの「オラァ!」のボイスの硬派さに対して、ホバリングのSEとファルパンのボイスの可愛さに皆さんは団長にギャップ萌えをしました。
  • @taro-tk8wl
    音声収録中どんな感情だったのか知りたい
  • 他は一応カービィに寄せてんのにハンマーで急に成人男性が出てきてコーヒー吹いた
  • 1:27 皆さんはこのモーションに見覚えがあります(断言)好き
  • @maki-notaba24
    4:47 SEが重なってカスのカノン進行みたいになるのホント笑う
  • @Cafe181
    1:29「皆さんは〜です。」構文がここまで役に立つ瞬間は無い
  • 最近blenderを触り始めて、この人が普段「できました」で済ませてる作業のすごさを言葉ではなく────言葉で理解しました
  • @KawaiiNegi-
    基本モーションのジャンプ、多段ジャンプ、その場回避、しゃがみのクオリティが高まってる。ネタ動画だからあまり言及されないけどゲーム作りの能力がどんどん上がってて凄い
  • @Fstgauge
    皆さんは4/27がカービィの誕生日であることをご存知でした。 なので、カービィ強化の動画が出るだろうと思いました。
  • 歌唱センスいいですね!あとファルパンの声かわいい