人類被圈養淪爲玩物?神明是禽獸自相殘殺?這款24年超難“黑神話”的隱藏真相震撼人心!

Published 2024-07-04
遊戲名:九日
應該是職業生涯以來最長工程量最大的視頻了
將中國神話、道教與科幻賽博朋克相結合而成的“黑神話”真的有震撼到我。通關這個遊戲後對於黑候的期待又更上了一個臺階!只能說中國神話在遊戲這個藝術形式上的改編潛力實在是太大了!
喜歡這個視頻的寶子一定要點贊+訂閱!~愛你呦~
我是火龍,喜歡有趣的遊戲故事,感謝大家的訂閱!

All Comments (21)
  • @graywater104
    打到易公戰前,每打敗一位太陽後再回去找胖橘對話,可以得知胖橘對其他十王的看法或小故事,其中比較重要的是姬有為胖橘占卜過,未來餘生會在異鄉渡過了
  • @user-gm7wr8lc9w
    遊戲最大受害者 古樹扶桑:怎麼就把事攤到我身上了
  • @Nicklas-cv7ui
    這劇情和戰鬥實在是太棒了,很難想像台灣的獨立遊戲能做到這種程度,看來是一個對遊戲極度熱愛的團隊呢,希望能更好的走下去
  • @hastur_tass
    QQ 自己破真結局時哭過一次 看到解說竟然又哭了 最後恆來接羿的畫面 簡直跟赤燭前一作「還願」最後的「爸爸,我們回家吧」一模一樣... 簡直是催淚彈QAQ
  • @ryanlai4050
    這遊戲真的非常對得起它的價格,期待赤燭未來能夠有更充沛的資金做出更震撼全球的作品,絕對相信他們有這個能力!
  • @dante84422
    重新編排了劇情順序,但是這樣反而更容易幫沒有接觸的人理解劇情,改編得不錯
  • @mr.nyanya
    作為一位已破關玩家,真心的建議各位自己去體驗一次 仔細的看過每一個文件、每一段劇情、體驗每一場酣暢淋漓的戰鬥、感受每一段精心設計的背景音樂 難度有劇情模式可以調整傷害跟減傷 真的很值得
  • @sungan_0801
    順便講個小細節 勾芒身邊的兩個殭屍在生前就很受勾芒疼愛,兩人還是兄弟,但可惜的是兩人英年早逝,勾芒不能忍受兩兄弟的結局如此,所以將他們兩個的屍體改造成殭屍並重新養大 勾芒大概是十日裡心腸最軟的,只是表面裝的很高傲罷了,在九日的前傳漫畫裡也能看到不小心撞到人的勾芒,為了賠罪請他們上車(後續爆雷注意) 小倩被踩死後,被勾芒帶回去請易公拯救,殊不知科學瘋子的易公將其改造成守暮人,也就是天禍病毒的白老鼠,四季閣那的山海9000在天禍研究所看到他就是他為了找被改造成易 異變體的小倩
  • @user-xs7bq3wd8t
    你把劇情講的好順暢喔!感謝你的製作 九日真的是一款好遊戲!希望大家都可以體會一下 易公的善意😂
  • @carriezan7686
    當初赤燭在還願後預告下一部<九日>時我還很感嘆怎麼不是恐怖遊戲,但了解<九日>後我還是得說不愧是赤燭!qAq
  • @xrobot01
    雖然將部分劇情順序打亂,但實際講起來挺順的
  • @makeyoulifeon
    台灣製作 又說中國國產 還拼多多 真的噁心
  • @JastVacaty
    姬是男的喔...(英文字幕稱呼他是 He,官方訪談也提過)
  • @mic01851165
    我以為中國up主在抵制這款 刻意不做這款的評論 沒想到火龍做了 優質up主 九日可說是我玩過的類銀魂惡魔城中劇情最好的一款
  • @user-iv7qz5zo5x
    其實在拿到伏羲王璽之前,他就坐在靈樞旁的椅子上
  • @rosakay11
    很讚的敘述影片,只取故事核心重點病重新安排順序讓人不但容易理解主要故事內容,並且留下了很多可以自行體驗的空間給有興趣的人還是能正常享受完整的遊戲樂趣,感謝製作。
  • @dennis_lee7027
    截全:你好!我叫截全,他們都叫我截哥!~😏
  • @user-yf6cd7yq5n
    你的影片我看了前面2分半就看不下去了關掉了,我跟你說原因 你的影片開頭就吸引我想玩這款遊戲! 等我玩完再來補完這影片! 收藏訂閱先奉上! 😉
  • @user-tt4go4vj1r
    真的是證明遊戲是第九藝術的一部佳作,無論是中華歷史淵源與特殊科技的融合,以及生化危機+克蘇魯感的噁心悖德設定都很有感覺。優秀的劇情編劇好像已經是赤燭的標籤,這次它甚至也融合了高度的遊戲性,最喜歡這種步調穩當又有進步的創作者(們)了。 而且個人更喜歡這種將奇幻元素與古文化融合的感覺,讓我回想起心中的另一部神作薩爾達王國之淚,這種以綠色為主基調的設計不但帶有科技的機能感也很能代表中式材質例如玉這種帶有古風的元素,想到這種風格的人真的很厲害了。