Ist das Expansion Pak eigentlich überflüssig? | SambZockt Show

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Published 2023-06-18
Mythen werden schnell als Fakten angesehen. Also wird es Zeit, das zu ändern!
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All Comments (21)
  • @Peterio
    Samb ist irgendwie der einzige Kanal, der nicht mit der Zeit immer schlechter wird. Ich verfolge dich schon seit Anfängen von Gaming Clerks, habe über die Zeit nachgeholt was du davor gemacht hast, und selbst deine Videos heutzutage sind einfach Zeitlos und Interessant wie eh und je🤯
  • @echo_4482
    Ich finde es so genial wie ich das Video angeschaut habe und mir direkt dachte "ah, gleich erklärt er also den Bug" nur um dann festzustellen dass das alles nur ein riesiger Mythos war. Man lernt hier echt nie aus lol
  • @skylo706
    Ich fänds mal sehr interessant wenn, du daran interesse hättest, wenn du das raycasting vom originalen Doom erläutern könntest. Ich modde zwar selber gerne games aber raycasting im Sinne von Doom ist eine Thema für das ich bisher immer zu blöd war ^^
  • @demonknightdavid
    Ich bin immer wieder echt platt wie super gut und versimpelt du technische Prozesse erklärst. Als jemand der Technik und wie sie funktioniert immer als Buch mit 7 Siegel gesehen hat und als Thema in das man ohne Fachwissen schlicht nich rein kommen kann bin ich dir da echt dankbar das du das so gut verständlich machen kannst. Die Videos zum MK 8 Deluxe Streckenpass fand ich richtig interessant deswegen.
  • @CatDogFan98
    Krasser Fakt: Ein N64-Spiel wurde mit beschädigter, kaputter Musik veröffentlicht, mit vielen Midi-Fehlern, beschädigten Instrumentensamples und mehr. Es heißt Donald Duck Goin Quackers, das eigentlich eine Portierung der PC/Dreamcast-Version ist (die richtig geile Musik hat btw!), aber ein paar eigene Songs enthält, die bis heute nicht so hörbar sind, wie sie sein sollten. Der TCRF-Artikel des Spiels erklärt eine Menge der Musikfehler. Es ist verrückt!
  • @SenseiTizi
    Ich hab von dem Thema noch nie gehört und auch überhaupt keinen Bezug zum N64, aber du schaffst es trotzdem das Thema für mich interessant und spannend aufzuarbeiten, Respekt
  • @FLeybrock
    Wirklich faszinierend, auf was alles ein einfacher Arbeitsspeicher Einfluss nehmen kann - wieder einmal einer jener Videos, bei dem man sich Anfangs über das Thema wundert und danach umso mehr fasziniert ist!
  • @Eiterbeule
    Dieser Arbeitsspeicher der N64 is insane 😮
  • @Espelol
    Dieses Video ist einfach richtig klasse! Du hast nicht nur ein super unterhaltsames Video produziert, sondern zeitgleich auch noch Wissen erzeugt! Super klasse, dieser Mix aus Trivia (Ursprung der Fehlinformationen) und die Richtigstellung mit technischen Informationen. Das sind wirklich erstklassige Videos und ich hoffe du wirst uns noch ganz viele weitere liefern können!
  • @Arrow-2504
    Cool! Bis gerade eben dachte ich wirklich, dass dieser Mythos mit dem Game-Breaking-Bug stimmt. Wie immer ein sehr spannendes Video, was selbst für Nicht-Videospielentwickler verständlich ist:) Danke für die sehr gute Unterhaltung!
  • @tobigrantlbart
    Ich hab irgendwie das Gefühl, dass Vertex Colors eines deiner Lieblingsthemen ist, vielleicht spielt mir meine Erinnerung auch Streiche oder es ergibt Sinn, weil Rare Spiele (if I remember correctly) das immer mal wieder in kleineren Maße benutzt haben (und du gerne über die redest) Aber ich kann mich erinnern, dass du das schon in sehr sehr alten Game Design Videos durch die ich dich und mein Interesse zu Gamedesign erst entdeckt habe, aufgebracht hast. Ich jedenfalls liebe Vertex Colors als technische Komponente inzwischen ziemlich und könnte nicht aufhören darüber zu reden. Immer wieder cool neues darüber zu erfahren
  • @tlohproducts
    Yay ein neues Video von meinem Lieblings Game Dev! Ich freue mich schon sehr auf das TOTK Technik Video!
  • @arnonuhm5973
    Wieder saubere Arbeit. Mit Abstand der nerdigste Kanal. 🎉 Würde aber korrigieren, 2,5spiele. Das gezeigte perfect dark ist ohne Pak nur ne Demo 😂
  • @Firespirit707
    Ich hatte damals von Anfang an das Expansion Pak weil meine Mutter, die mir den N64 gekauft hatte, von der Verkäuferin falsch beraten wurde. Bis dahin kannten wir nur PS1 mit deren Memory Cards und die Verkäuferin meinte das Expansion Pak wäre eine Memory Card für den N64. Daher kenne ich die N64 Spiele nicht ohne das Expansion Pak. xD
  • @DoctorEvilYR
    Es gibt glaube ich kaum einen Kanal, wo man mehr über Game Dev lernen kann als hier. Gute Arbeit! 😎
  • @DeAngel1990
    Klasse video :-) hab DK 64 als kind geliebt und finde das sehr interessant
  • @saitenhexer
    Geniales Thema Christian und dazu noch zu zwei meiner absoluten Lieblingsspiele aus meiner Kindheit. 👍👍👍
  • @retrorobin8611
    Immer wieder sehr interessante Videos Hr. Samb ^^ Ich hatte mir damals das Expansion Pack von meinen Eltern gewünscht um Shadowman im High Res Mode zu spielen. Und wow war das ein Unterschied. Gute alte Zeit 1999...
  • @Lugmillord
    ENDLICH! Mensch, dieses Thema hat mich seit Ewigkeiten wahnsinnig gemacht. Danke für diese klare Antwort. Jetzt gibt es auch direkt etwas, was ich beim nächsten Spielen mehr bestaunen sollte.
  • @overdev1993
    Richtig interessant :) Wäre cool wenn du Videos mit ähnlicher Thematik machen würdest