ТАРКОВУ КОНЕЦ? ЧЕМ АРЕНА ЛУЧШЕ?

208,696
0
Publicado 2024-05-16

Todos los comentarios (21)
  • @user-mo2nx8jg7o
    пока смотрел ролик,так и не зашел в рейд
  • @lordbug8465
    Прежде чем высказывать мнение, Игорь собрал информацию, достаточную для выводов. Это правильный подход.
  • @user-se7ij4pv5d
    "Это ты?... Это ты??" Блэт, я ржал в голос, вспоминая кучу фейлов, когда играл с другом))))
  • @Just_Dedok
    Боты не покроют меня матом(((
  • @MakutaGG
    Общая картинка таркова атмосфернее, как и звук. Но от этого куча проблем, когда в активных наушниках не слышно ничего, кроме гудения ветра и пения птичек или дождь настолько громкий, что собственных шагов не слышно. В тенях противника не видно и начинается не то что пиксель Хантинг, а пытаешься разобраться в 50 оттенках серого, где комната, а где силуэт человека. Арена более аркадная и менее душная, оттого менее глубокая и увлекательна, зато более динамичная. Тарков если бы исправил 1001 свою проблему (волтинг, баги звука, плохое освещение, рассинхроны, удобство схрона, долгие загрузки в рейд, общий ФПС поднять оптимизацией, убрать ошибки 228 и остальные серверные) то был бы безоговорочным фаворитом, но его стагнация и лень или тотальное неумение разрабов таркова убивают сам тарков
  • @XYPM4
    Буян понимал что арена заберет часть игроков, поэтому напоследок решил с них срубить бабки. Вот почему в такой спешке была выпущена Unheard edition
  • @EasyHards
    Вес? Надень тяжелую броню и чуть полутайся, почувствуешь вес. А пока голый ты стройная китайская кошка жена 😅
  • @maxmart3841
    Честно говоря, горжусь тем, что отечественный разработчик создал свой уникальный жанр, но то, как тарков сейчас отстаивает свою уникальность выглядит нечтожно жалко. Мне понравился коммент, где в ответ на то что арена украла у таркова модели ей бы стоило украсть у арены оптимизацию. Они хоть и убрали слово (бета) из своего проекта, но он по прежнему оптимизирован отвратительно. Тут надо понимать, что легко создать клон кс, клон колды, а вот клон батлы никто не делает. Почему? А потому что преисполнились в своей уникальности. Таркову дали очень много времени чтобы отпалировать свою отличную идею! Но... Микротранзакции важнее оптимизации! Оптимизация не приносит дохода. По сему происходящая ситуация с появлением конкурента это прекрасный пинок под жопу в сторону развития. Если же они продолжать думать о том, чтобы собрать с фанатов как можно больше, чтож, пускай сработает естественный отбор и победит сильнейший.
  • @serksis
    Кстати, насчёт карты, подумал, что действительно, почему у персонажа в Тарков нет карты с определением его на местности? То есть, есть тепловые прицелы и всякие современные галографические, но нет мобильного телефона с Google картами или навигатора типа бытового Garmin.
  • @user-tr5cj4vk2d
    И теперь, если подобные механики введут в тарков , то уже все будут говорить "блмн, это миханики из арены". Если бы буянов не лежал на печи, то смог бы умножить на 3 положительные отзывы от игроков. Но не судьба.
  • @edfong89
    Почему то все ругают Тарков за то, что он Тарков. ВСЕ надо упрощать. Тогда это уже не Тарков. Бред.
  • Привет, очень круто и по фактам рассказал. Сам я являюсь фанатом тематики таркова, из-за чего и полюбил арену ещё на мобильных устройствах, но вот выход на пк стал просто настоящим прорывом для данного жанра, ибо до арены по сути у таркова не было не единого достойного соперника. Хотелось бы добавить на счёт системы брони и патронов. Изучал я этот аспект многие десятки часов и могу сказать что "подмышек" в игре и правда нет, но вот уши как раз есть. Если шлем не закрывает уши или затылок, то даже 1 уровнем патрона ты убьёшь противника с одного выстрела. Ну и ещё хотелось добавить что патроны имеют некий шанс на пробитие, который как бы не даёт уверенности в том, что ты пробьешь шлем 4 уровня с одного выстрела 4 патроном, но так же оставляет надежду на то, что ты сможешь пробить тот же 4 шлем 3 патроном, а то и 2,но уже с меньшей вероятностью. Так же лечение в игре не супер автоматическое, ибо персонаж начинает лечиться с самых важных зон, а когда у тебя например враг рядом и времени мало, а у тебя закончился обезбол, куда лучше будет самому выбрать чтобы персонаж зашил выбитую ногу, вместо того, чтобы начать шить живот и остаться без возможности нормально передвигаться. Спасибо за обзор, однозначно лайк за приятное повествование и разговор ПО ФАКТАМ. Ты подчеркнул все хорошие и плохие стороны обоих игр, и это просто респект, ибо игры идут бок о бок. Надеюсь Тарков начнет хоть по немногу идти в ногу со временем, ибо его тех. составляющая оставляет желать лучшего уже давным давно)
  • @mr_blackwood5416
    Про прыжок с высоты 1м и ломание ног хочу пояснить))) Я служил в автомобильных войсках и у нас было строгое правило которое озвучил наш нач штаба: "При вылезании из кабины или кузова КАМАЗа нельзя спрыгивать с последней ступеньки!" Потому что были регулярные случаи когда солдат в экипировке Ратник: это шлем, бронежилет(около 15кг) и АК, спрыгивая с подобной смешной на первый взгляд высоты ломал себе лодышку. Так что тут я на стороне БСГ. Я на себе подобный прыжок испытал, ногу не сломал конечно, но было очень неприятно и я остаток дня прихрамывал.
  • @jakeilele7173
    зачем сравнивать шутер с упором в реализм и аркадную арену?
  • @maxharbaruk5195
    Ну кстати на счет отсутствия скилов это наоборот плюс. Это нивилирует разницу между школотой и стримерами которые могут по 10 часов в день в таркове сидеть и работягами у которых есть от силы 1.5-2 часа в день. В таркове это очень бесило. Еще тут разработчики подумали и решили, что вместо добавления 30 гранат с разными запалами, они просто дадут фичу, которая есть почти во всех шутерах - Прогрев гранаты. Что позволяет не брать с собой в рейд их 10 штук на все случае жизни. Еще ты забыл про рмт. Его тут будет в разы меньше, потому что любой шмот, который ты выносишь тиммейту(или покупателю, если ты рмтшник) в конце рейда вернется тебе в схрон. Т.е. не получится продавать людям армор и патроны, только если на текущий рейд, а значит рмт почти что в зародыше мертво. Кстати эта же функция позволяет после рейда не вести 15 минутный диалог: -А че ты мне выносишь? А сколько патрнов там? А аптечка есть? А грену у меня там оставались в разгрузке?... Все твое тебе по окончанию рейда возвращается по почте сразу же. Кайф да, когда не надо 1-2 суток ждать страховки? А ну и еще один аспект, про который стримеры забывают, потому что играют на пк за 200+к - оптимизация. Тут в игре на рязани 3900 и 2060 нвидии у тебя будет 100 фпс на карте стабильно. В таркове повезет если ты на заводе с такой системой столько увидишь. А уж про то как у нас улицы таркова оптимизированы, что у людей с 16гб памяти крашится игра раз в 5 минут я вообще промолчу.
  • @user-nt4cd6qc9u
    По поводу доната: в интервью разработчики заявили, что никаких p2w механик не будет. Никаких платных патронов, никаких усилений и платной брони и т.д не будет. В игре будет решать только скилл и понимание игры.Такие вещи есть в мобильной версии, но со слов разработчиков, мобильный рынок и пк сильно отличаются, и если для мобильной аудитории p2w механика это ок, то в пк версии совсем иной подход и монетизация будет за счёт скинчиков и тому подобного. Это со слов разрабов, как оно будет на самом деле посмотрим
  • @Andreani_Che
    Только в Арене полностью отсутствует русский дух и антураж. Также левел дизайн в таркове во сто крат лучше и интересней чем китайский копипаст. Таких проамериканских проектов целая куча. Однако же я буду очень рад если Буянов напряжет свою задницу, сделает чудо, исправит гребенной сетевой код и баги под давлением наших китайских товарищей.
  • @stoneexe
    Спасибо за такой подробный и взвешенный обзор! З.Ы. перефразируя старый анекдот про грузин и армян: - Чем арена лучше? - Чем Тарков!
  • @noteiam
    За донат в мобилке: Самый явный р2w это сейфы на 4 и 6 слотов, оба по подписке на месяц. Есть бесплатный сейф на 2 слота, но он лишь на 2 дня в неделю, соответственно f2p игроку придётся 5 дней носить человеческие патроны в карманах, бегать на мясе или прыгать по аккаунтам. Сейф на 4 ~300₽ в месяц и такой покупают практически все, сейф на 6 около 900₽, влезает лев => +нервы. Как по мне сейф на 2 должен был быть всегда, ибо без него играть в плюс за чвк крайне сложно. Из неочевидного: в сейф можно положить теплак🥶, допустим доставать его только когда твоя или вражеская команда раскидала дымы по всей локации, это даёт невероятное преимущество при минимальных рисках. Обратная сторона в том, что в случае твоей смерти противник сам может спрятать твой теплак в сейф и тогда он безвозвратно утерян. Надеюсь в вашей версии нельзя будет прятать тепловизоры в сейф. Так же, можно покупать основную игровую валюту, но это особо не напрягает, будто оно существует только чтоб разработчик составлял конкуренцию бустерам. Цены очень завышены, ~20$ стоит миллион, который легко фармится за часик игры на 80к карте. Если игрок захочет за ₽₽₽ купить игровую валюту, он в любом случае сможет это сделать , буквально за 500₽ можно заказать сопровождение с гарантированным выносом под 1кк. И вот ещё какой момент, мы рады когда против нас заряженная пачка, против них интереснее играть, особо даже не думаешь задонатили они на свои сеты или нафармили на них¯\_(ツ)_/¯.
  • @dolphin6856
    Игорь, ты забыл про прострелы поверхностей, дверей, некоторых стен и ДАЖЕ СТЕКЛО НЕ ТАНКУЕТ ПУЛИ