Die Technik von Zelda: Tears of the Kingdom (ohne Spoiler) | SambZockt Show

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Published 2023-08-20
Das größte Spiel von Nintendo bekommt einen Nachfolger, der noch größer ist. Wie haben sie das und andere Dinge hinbekommen?
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All Comments (21)
  • @zwumm3l
    TOTK war schon von anfang an für mich einfach Technisch Unglaublich. Ich könnt stundenlang darüber reden, wie erstaunlich dieses Spiel Technisch als auch vom Spaß her doch ist, aber eigentlich wollt ich dir nur für beantworten meiner Vielen Fragen danken.

    Seitdem ich dich schaue, achte ich immer mehr auf kleine Details etc und es ist wirklich interessant zu sehen, wie ein Spiel so aufgebaut ist.

    Es ist erstaunlich wie gut du dieses Komplizierte Zeug so runter brechen kannst, das selbst deppen wie ich das Verstehen.

    Ich wollte nur mal danke sagen👍🏻
    Und ehrlich, super geiler Content
  • Deine Technikvideos sind für mich wie beim Theater einen Blick hinter die Kulissen zu bekommen und von den Leuten von Requisite und Bühnenbild erzählt zu bekommen, wie die da getrickst haben und kreativ geworden sind, um den Bühnenzauber zu erschaffen. Sehr interessant und befriedigend!
  • @thekartoeffel
    Bei der Drehung der Sonne, könnte ich mir vorstellen, dass es den effektiv subtil verstärkt, man habe es mit einem neuen Spiel zu tun. Vertraute Umgebungen erscheinen ja dann tatsächlich in einem neuen Licht.
  • @galaxyhype7334
    Deine Videos sind einfach so informativ man kann dadurch auch als unerfahrener viel lernen!
    Du hast dir die 10€ mehr als verdient!
  • @19blackHotdog93
    Ich bin schon Patreon und Ich hoffe, dass dich noch viel mehr Leute unterstützen! Es muss einfach gewürdigt werden, wie viel Zeit und Sorgfalt du in diese Videos steckst. Danke :)
  • @florianlieb6040
    Die Technik-Videos sind mein Highlight deines Kanals, Danke dafür.
  • @Metalfy
    Sehr schöne Arbeit! Beeindruckend finde ich auch Kilton in Taburasa. Wenn man bei ihm ein Foto eines Monsters für eine Statuenanfertigung abgibt, bleibt die Statue des Monsters GENAU in der Position, wie in der, in der es geknipst wurde. Heißt das Spiel speichert bei jedem Fotografieren auch diese Daten mit ab. Ein Detail, was niemals nötig gewesen wäre. Wahnsinn.
  • @knusprigegurke
    Samb, Moggy & Geschichtsfenster sind die drei Kanäle/Personen deren Content ich regelmäßig rewatche
    Somit meine Lieblingskanäle ❤️
  • @zeni-official
    Mega (+professionelle) Arbeit Samb, muss nen echt heftiger Schnitt gewesen sein.

    Weiter so! 🎉
  • @iggy4170
    Freue mich jetzt schon auf das Technikvideo zu den Portal Games
  • @Loo-i-gii
    Kanalmitgliedschaften funktionieren, direkt mal ausprobiert :)
  • @masc98
    Ich finde deine Technik-Videos klasse. Höre bitte nie damit auf ^^
  • @alexmartinov3678
    Finde die Technik Videos immer mega interessant und freue mich jedes Mal wenn ein neues erscheint, ist zwar nicht viel was ich geben kann aber immerhin etwas!
  • @Marv503
    Wie jedes andere Technikvideo ist auch dieses wieder extrem interessant, vor allem das mit den Reflektionen am Anfang ist mir noch nie aufgefallen! Ich hätte tatsächlich auch gedacht, dass die Zeitumkehr viel aufwendiger wäre, aber anscheinend wirkt es wieder komplizierter als es ist
  • @Gramini
    Man kann in so ein Schrein-"Portal" (mit Anlauf) reinspringen und kommt dadurch weiter nach hinten als wenn man laufen würde. Und Link läuft dann vor eine "unsichtbare" Wand, die in etwa dort ist, wo die Rückseite vom Schrein wäre/ist.