Die Technik von Zelda: Breath of the Wild | SambZockt Show

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2018-12-05に共有
Zelda Breath of the Wild macht viele Dinge anders, als man gewohnt ist. Daher hier meine Theorien, wie der ganze Spaß umgesetzt wurde!
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00:00 Intro
01:05 Das Gras
04:43 Der Shader Bug
06:30 Das Terrain
08:22 Die Sichtweite
10:28 Die Chemie-Engine
13:04 Der Regen
15:42 Die Fragen, die keine eigene Überschrift benötigen!
18:59 Outro

コメント (21)
  • Zum Shading Effekt und warum Link dahinter die Standard PBR Pipeline nimmt: Das Game kombiniert in der ganzen Welt 2 Grafikstile, Cel-Shading und PBR-Shading (physically based rendering, wird großteils für die Umgebung verwendet). Um jetzt den Charaktären das Cel-Shading zu verpassen haben die bestimmte Materialen ID's verwendet und je nachdem welche es ist wird Cel oder PBR-Shading verwendet. Im Falle der Burg wird PBR-Shading verwendet und es wurde vergessen eine transparente Fläche zu entfernen die die ID auf PBR-Shading setzt. Transparente Flächen werden in jeder Engine immer zum Schluss gerendert und deswegen wird die Material ID von Link überschrieben (von Cel-Shading auf PBR-Shading). -Haubna
  • @0c3An50uL
    "Ich möchte mit dem Gras beginnen..." - Yo, geht mir gleich xD
  • Ich hab noch nie jemanden gesehen, der sich so sehr für Gras interessiert :D
  • Für mich war damals die Idee einer Chemieengine total überwältigend genial, eben weil sie so "simpel" aber mächtig ist.
  • Ich schreibe hier nie Kommentare, aber dieses Video hat mich umgehauen und das möchte ich dich auch wissen lassen.
  • @v4ldron
    Hey Samb. Ich schätze deine Arbeit, die du in solche Videos steckst ungemein. Es macht Spaß über deine Videos etwas über Design und Spiele zu lernen.
  • Die meisten Entwickler holen aus viel Leistunng wenig raus, Nintendo hingegen holt aus wenig Leistung viel raus...
  • Hey Samb, Das war ein absolut geniales und sicher auch sehr aufwändiges Video. Nintendo hat wahnsinnig clevere Programmier aus meiner Sicht, ich meine Hardware technisch war Nintendo oft nicht so leistungsfähig wie die anderen Konsolen aber was die Jungs und Mädels für tricks und Optimierungen anwenden um aus den Konsolen so schöne Spiele rauszuholen, dass bring mich immer wieder ins staunen. Ich studiere derzeit in die Richtung Medieninformatik und finde deine Videos die sowohl aus der Sicht eines Entwicklers und eines Gamers sind unglaublich interessant :D Liebe grüße Arti :)
  • Jetzt ernsthaft, das Video ist unfassbar interessant! Denn die Technik des Spiel fasziniert mich! Ich würde an liebsten noch mehr über die Technik erfahren :).
  • Sehr interessant. Irgendwie habe ich jetzt wieder Lust, Breath of the wild zu spielen. Bis Freitag 😅
  • @saitenhexer
    Ich schaue dieses Video seit zwei Jahren regelmäßig immer wieder und es ist immer herrlich dem Christian bei seinen Erklärungen zuzuhören. Auch wenn ich Breath of the Wild im Januar nach rund 100 Stunden durch hatte und in Tears of the Kingdom gute 90 Stunden versenkt habe, komme ich immer auf dieses Video zurück, weil es meine Begeisterung für Zelda neu entfacht hat und der Grund ist, warum ich mir eine Switch gekauft habe. Großes Lob an Dich, Christian. ❤❤❤
  • @Frog_24_
    Dein Video macht mich gerade extrem nostalgisch. Ich... vermisse meine Zeit mit Zelda BotW, die ich vor einem Jahr hatte :'(
  • Das Video ist so geil ich schau's mir bestimmt schon zum 5. Mal an
  • @kenzz1625
    ALTER dieses Video habe ich safe schon über 20 mal angeschaut ..... DANKE <3
  • @SyncYu
    So, jetzt hast du viel erklärt und das sehr sehr SEHR zugänglich und angenehm doch viel wissen wir bei weitem nicht :D Grandioses Video, Christian! Bei dir wird man einfach nicht enttäuscht!
  • um gottes willen, warum bitte hast du nicht 100 mal so viele subs??! super videos, sowas fehlt noch viel zu sehr im deutschen gaming-youtube.
  • Du schaffst es aber auch mit jedem Video dieser Art, mich ein Stück weit mehr zu beeindrucken. Du bist sehr gut darin, die einzelnen technischen Feinheiten verständlich zu erklären und nimmst auch in diesem Video auf Details Bezug, an die ich selbst beim Spielen überhaupt nicht gedacht habe. Daumen hoch!
  • @Hakmarrj
    Das Video sollte man allen zeigen die andauernd heulen... "60 70 Euro für ein Spiel"... Da steckt halt eine MENGE Arbeit drinnen! Super Video :)
  • Ich finde es echt spannend, wie viel hinter der Videospielentwicklung steckt. Mittlerweile achte ich öfters mal beim Zocken darauf, wie die Entwickler etwas angestellt haben könnten :)